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:騎馬與砍殺戰團下載 v1.153 中文版騎馬與砍殺戰團下載 v1.153 中文版

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用戶評分:

軟件類型:國外軟件

運行環境:Win All

軟件語言:簡體中文

軟件分類:動作游戲

更新時間:2019/3/4

授權方式:免費軟件

插件情況:無 插 件

平臺檢測 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
騎馬與砍殺戰團是PC平臺上被奉為神作的一款動作角色扮演類游戲,騎馬與砍殺戰團延續了騎馬與砍殺系列的寫實的游戲風格,并在騎馬與砍殺的基礎上增加了聯網對戰、局域網對戰等等新功能,玩家將不再為只能面對打法單一的AI而怨念重重。
騎馬與砍殺戰團

【游戲介紹】

騎馬與砍殺戰團是一個非常真實的游戲,游戲戰斗系統包括了動作和戰略模式。騎馬與砍殺戰團繼承了上部作品騎馬與砍殺的世界觀,玩家可以做一個安安分分的良民、為作戰的騎士領主,也可以做個云游四方的商人,還可以輔佐某位被驅逐的大貴族幫他奪回他的王國,甚至可以劫掠村莊、攻擊商隊當一把“十惡不赦”的強盜,總之你能在騎馬與砍殺戰團游戲中體味到各種中世紀的冒險人生! 

【游戲背景】

騎馬與砍殺戰團的故事發生在卡拉迪亞,戰火紛飛的大陸之上。在那片土地上有六個互相征戰的國家:斯瓦迪亞王國、羅多克王國、維吉亞王國、庫吉特汗國、薩蘭德蘇丹國以及諾德王國。戰爭吸引了很多前來碰運氣或是探險的外來者,而你也是他們之中的一位。你的冒險旅程就此開始,在誕生點不遠處有訓練場,你可以在那里接受基本的戰斗訓練,然后向著未知的明天前進。

【游戲特色】

1、引人入勝的內容
人物:你控制游戲開始時創建的人物,創建的人物有多種代表未來發展方向的職階可選.各種職階之間最大的區別就是開始游戲時技能,屬性以及裝備的不同, 而在游戲中選擇裝備或升級技能時將不會有任何的限制.裝備的使用以及技能的最大等級都取決于與之相關的屬性點.玩家的外貌是可以由自己來定義的,并且可在任何時刻自由更換,你可以隨意地cosplay心目中的人物。

2、高自由度的游戲性
在騎馬與砍殺戰團中,玩家的游戲歷程完全由玩家自行決定,你可以做一位除暴安良的治安官、為國王英勇作戰的領主,也可以做一個云游四方的商人,還可以輔佐某位被驅逐的大貴族幫他奪回他的王國,甚至可以劫掠村莊、攻擊商隊當一把“十惡不赦”的強盜。
在騎馬與砍殺戰團游戲中可以招募各具特色的NPC,即“英雄”以及各類普通的士兵來加入自己的隊伍.而隊伍所能容納的最大人數取決于以下幾點:你的 “魅力”屬性,每點“魅力”屬性可以增加1點隊伍上限;“領導”技能的等級,每級可以增加3點隊伍上限,還有0.903版本加入的一點:隊伍的“聲望”,在進行艱難的戰斗以后玩家的隊伍可以得到最高50點的“聲望”,而每25點“聲望”可以增加1點隊伍上限。
你與NPC都擁有著一些團隊技能,如“醫療”,“手術”可以對整個隊伍產生影響,所以招募NPC進入隊伍可以用來補充你在某些技能上的不足,技能等級會隨著角色等級的提升而增長。
在騎馬與砍殺戰團0.890~0.903版本中,你可以從你或是其他領主的領地之中招募新兵了。領地是由你所屬于的勢力的國王所賜于你的一個或幾個村莊。你也可以從各地的旅館之中招募雇傭兵,或者是從敵人的軍隊以及強盜手中解救俘虜來增強你隊伍的實力。所有這些單位都可以通過訓練或者在戰斗中獲得經驗從而變得更加強大,并專精于某些方面.玩家依照當時的情況而自由地決定他隊伍中每位戰士所升級的方向。
當然如果你不愿意侍奉別人,你也可以自立為王,也可以幫助別人復國。

3、力求真實的戰斗系統
騎馬與砍殺戰團的戰斗系統包括了一定的動作和戰略元素。戰場是一個隨機生成的3D場景,并且擁有著各種物理效果,例如重力等。地形取決于戰斗的方位,如在山腳或河流下,在草原上,在森林里等等,戰場上也會擁有著對應的山丘,平原,峭壁,森林,以及河灘等等。各種隨機的天氣效果,例如霧,雨,雪等也會在戰場中得以體現并影響著戰斗,例如在雨中各種遠程武器的準確度將會大幅降低。在戰場中最多可以同時容納150個作戰單位,如果機器好的話,可以通過人數修改補丁進行修改,幾百人規模的廝殺讓人熱血沸騰!
你直接操縱游戲角色的行動,同伴也會參與戰斗,他們的行動可以用一些簡單的命令來進行指揮。騎馬與砍殺戰團不象其他的RPG游戲一樣,在這里并沒有一些奇幻元素例如生命藥劑或者是魔法等等,也不能在戰斗中直接拿取物品欄里面的物品并使用。取代這個設定的是一個里面裝著你物品欄中所有物品的箱子,那個箱子將會出現在戰場中玩家進入戰斗的地方來讓你更換裝備。戰斗時有四個武器欄位可以裝備武器,還有頭,胸,手,腿四個可以裝備護甲的欄位.?!?br />騎馬與砍殺戰團很特別的一點在于它那強化過的馬上戰斗:現實中馬很難騎,而在游戲中,就做到了:當你策馬朝著敵人45度角沖去,長槍直刺卻發現馬兒的慣性和心中的緊張讓你下意識調開馬頭以至槍尖與敵人的心臟失之毫厘;當你飛馬揚鞭追擊逃兵,速度太快勒馬不得一頭撞于墻角,動彈不得,被背后的追兵的長槍擊落馬下;當你熱血沸騰,馭馬直沖進混戰的人群,大叫著左劈右砍,身中數刀終覺曉欲逃時,你才會發現要在人群中激起馬兒的斗志有多難,也會在馬兒被亂刀砍倒后,發現一切都為時已晚……當然這不過都是模擬的比較真實的馬戰細節而已。不過當你經歷了以上種種,再去將注意力轉移到你的左手手指后,你就會了解騎馬與砍殺戰團的魅力了,是現有的絕大多數RPG游戲中體會不到的。在騎馬與砍殺戰團0.89版本后,還可以指揮自己的軍隊作戰。

4、龐大的裝備系統

騎馬與砍殺戰團具有一個非常龐大而真實的裝備系統,擁有出現在歐洲歷史上的絕大部分具有代表性的武器和盔甲,且通過游戲中精致的設置,每種武器都能展現出其在現實中所擁有的風采:盡管短小但殺傷力強悍的單手斧/錘、要用雙手才揮得動但攻擊半徑和威力都令敵人忌憚的雙手大劍、更為霸道的雙手斧長柄斧、單雙手混用的半手劍、各種弓、弩、飛刀、標槍等,每種都能另玩家體會到別樣的樂趣,還有鎖子甲、鱗甲、布甲、皮甲、鍛甲、鋼甲等種類繁多、性能各異的盔甲,著實是古軍事愛好者的一款理想游戲。

【游戲按鍵】

W:前
S:后
A:左
D:右
E:腳踢
空格:跳躍
鼠標左鍵:攻擊
鼠標右鍵:防御
鼠標滑輪前移:裝備下一個武器
鼠標滑輪后移:裝備下一個盾牌
離開場景:TAB
其余還有指揮按鍵、地圖鍵、慢鏡頭按鍵等眾多按鍵,具體可通過在游戲內按ESC選擇“按鍵設置”觀察并修改。

【國家介紹】

騎馬與砍殺戰團全國家介紹
斯瓦迪亞王國

(一)簡介:

斯瓦迪亞人定居在卡拉迪亞中部的平原,與其他諸國皆有接壤(除了薩蘭德蘇丹國)。以前卡拉德帝國遺族自居,目前由哈勞斯國王統領。
斯瓦迪亞擁有本游戲里最強的騎士團,,身穿重甲的中士(類似下馬騎士)以及還算堪用的弩手。 參考范本為法蘭西王國。 整體風格偏攻擊型。 由騎士團沖破敵方重陣再由在后的步兵隊清除殘余敵兵,因此有"平原霸主"的稱號。斯瓦迪亞人的軍隊能適應任何需要。他們的高級兵種裝備了最重型的盔甲和武器。斯瓦迪亞以可怕的重甲騎士聞名于世,同時依賴射手和步兵來守衛他們的城堡。
(二)兵種:
斯瓦迪亞步兵→斯瓦迪亞軍士
斯瓦迪亞新兵→斯瓦迪亞民兵 →斯瓦迪亞輕步兵 →斯瓦迪亞重騎兵→斯瓦迪亞騎士
斯瓦迪亞游擊射手 →斯瓦迪亞弩手 →斯瓦迪亞神射手
斯瓦迪亞騎士:平原上的王者,薪水較另一種重騎兵薩蘭德馬穆魯克稍微高,但實力相對馬穆魯克強大不少。平原上即使面對三倍人數的小型軍團也能完全鏟平。
斯瓦迪亞軍士:大部分都是無袖板甲,防御力強,且部分裝備大殺器釘頭錘,但仍然比不過諾德皇家侍衛和羅多克軍士。在戰斗中缺少屬性優勢,通常并不吃香。
斯瓦迪亞神射手:較為強力的弩兵,防具在遠程兵種中算較好的了。有一定的自保能力,但也只是自保而已,與專業步兵相比還是有差距。
雖然斯瓦迪亞各兵種也很強,但是樹大招風這是千古不變的定律。斯瓦迪亞有著以下問題:
由于斯瓦迪亞位于大陸中央,故非常容易同一時間與多個國家開戰,四面迎敵,這個位于大陸正中央的國家乃是兵家必爭之地。


諾德王國
(一)簡介:

位于斯瓦的北方一帶,居住在大陸的北方,由一大群來自偉大航道的諾德海賊們所建立的國度-諾德人不但使斯瓦被迫放棄首都薩哥斯退回中部之外,更和維吉亞人爆發數次大規?;嵴?,現在由拉格納國王所統領。主要軍隊組成擁有號稱"人肉戰車" 諾德皇家侍衛和準度極差的弓箭手,整體風格也偏防御型,要打野戰最適合挑森林或河流地帶。文化風格類似中世紀北歐諸國。
由于諾德地區森林和河流較多,再加上諾德人崇尚徒步作戰和敵人廝殺。所以他們也沒騎兵,而且要成為最強的步兵不但要擅長格斗,還要眼界準確。因為他們的步兵不但會用斧頭砍人,更會投擲斧頭或者標槍。相比起來,諾德的弓箭手其待遇則很差很多了。
(二)兵種:
諾德新兵→諾德輕步兵→諾德熟練輕步兵→諾德勇士→諾德資深士兵→諾德皇家侍衛
諾德獵人→諾德弓箭手→諾德資深弓箭手
諾德皇家侍衛:諾德皇家侍衛是攻城和肉搏的精英中的精英。全大陸唯一一個需要升級5次得到的兵種,他們熟練于使用飛斧而且有強悍的近戰能力,而且他們的盾牌不是輕易能打爛的。雖然性價比較之羅多克軍士更低,但是如果讓他們的武器發揮了作用,那么他們就是最可怕的步兵。
諾德資深弓箭手:輸出不錯,但是射速慢,頭盔防御太低甚至不戴頭盔是他最大的問題。但在戰團中諾資弓得到強化,擁有可以與低階步兵抗衡的近戰能力和很強的機動性,且訓練成本低,是性價比還算不錯的射手,適合作為炮灰使用。


羅多克王國
(一)簡介:

羅多克人占據著卡拉迪亞西南部的山區。早年從斯瓦迪亞分裂出來的公國,由葛瑞福斯國王領導。
雖然羅多克和諾德都是沒有騎兵的國家,但卻擁有更強大的步兵團。不論是騎砍里最強最變態的十字弩手或是厚重可靠的士官都是另人畏懼的存在,整體偏向防守類型。參考模板為中世紀意大利城邦:米蘭公國和熱那亞.。
與其他國家相比,羅多克的士兵擁有更好的屬性。他們的軍隊攜帶長桿武器、單手錘、鋤和大寬盾來擊退敵人的進攻。弩手射擊能力優秀,神射手不但在射擊厲害,在肉搏的時候也比得上職業步兵。由于地理位置的關系,所以羅多克的軍隊中并沒有騎兵。(因為山地不適合騎兵作戰)
(二)兵種:
羅多克族人 →羅多克長矛兵 →羅多克熟練長矛手 → 羅多克資深長矛手 → 羅多克軍士
羅多克弩手→ 羅多克熟練弩手 →羅多克資深弩手---羅多克神射手
羅多克軍士:最終級別的羅多克步兵,裝備優良并且武器統一配備為大盾+單手軍用錘或單手砍刀,以及一把長柄大刀,還有高達五級的強擊使他們甚至在和諾德皇家侍衛的正面交鋒下也不會太過吃虧。
羅多克神射手:全大陸最強的弩手,手持傷害最高的攻城弩(63刺)。大批神射手占好位置的話能提供相當強大的火力。而且在肉搏上也絕對不輸給一些同級步兵(因為那大盾和軍用鋤)。守城戰的威力也很強,不過弩的發射較弓箭慢。
羅多克資深長矛手:十分強力的步兵,能擊敗同數量其他任何國家的同級步兵(除了下馬庫槍,不過也不差很多)。要注意,由于AI問題,它雖然武器長的嚇人,但并不反騎,與騎兵作戰能力遠不如羅多克軍士。


維吉亞王國
(一)簡介:

維吉亞人定居于大陸東北方一帶,由亞格羅爾克國王統率,主要兵種組成為極為準確的神箭手、能力中上的衛士以及重裝騎兵團,整體風格偏可攻可守,不管是陣地戰或是突擊皆可。文化風格類似中世紀的基輔公國等俄羅斯國家。
(二)兵種:
維吉亞騎手→維吉亞騎士
維吉亞新兵→維吉亞輕步兵→維吉亞資深士兵→維吉亞步兵→維吉亞衛士
維吉亞游擊射手→維吉亞弓箭手→維吉亞神箭手
維吉亞騎士:是使用雙手大斧和騎槍的騎士,一些有配備單手斧。裝備以鱗片甲和條紋甲居多,比不上身著板甲的斯瓦迪亞騎士,但也是十分暴力的兵種。無論在馬上馬下,他們最擅長的都是對付步兵,斬殺低級步兵的速度也快得令人發指。由于重型月刃斧的長度和威力。在馬下幾乎是除了諾皇以外最強大的兵種。但是極需?;?。
維吉亞衛士:使用雙手大斧的步兵(也有部分使用單手斧盾),攻擊力比起單手武器當然要強。不過最怕遇上弓箭手。因為沒有盾牌,他們無力抵擋箭雨,在箭雨中前進的他們通常也會損失慘重。當然情況比維吉亞騎士好。
維吉亞神箭手:和羅多克神射手比較,維吉亞重視射擊速度,羅多克則重視兵種的防御力和精確度。肉搏的話無疑是裝備較好的羅多克有利,兩者對射多數情況也是羅多克神射手占優。維神在很多方面比較有優勢,全面作戰時在其他兵種的防御下能給予敵人最強程度的遠程火力打擊。但維神的速度常常導致他過早射完箭矢。


庫吉特汗國
(一)簡介:

他們占據了卡拉迪亞東南邊界處的草原。他們的標志色是紫色,領導人是塞加可汗。
位于維吉亞東方的大草原一帶,在斯瓦王國時代不斷作亂的游牧民族-最后在圖爾加建立了王國,由塞加可汗所統治, 所有的兵種全是騎兵類型:身穿鱗甲的槍騎兵以及極為快速的騎射手,整體在快速攻擊和追擊上十分可靠,但在對付重裝騎士團或步戰時卻很弱勢,其參考范本為大蒙古國。
庫吉特軍隊幾乎由騎兵組成,個別新兵沒有馬。他們很容易利用機動性優勢擺脫并消滅步兵。騎射手也可以利用這一點毫發無傷地將重裝騎兵或者步兵射成刺猬。
(二)兵種:
庫吉特騎手——庫吉特騎槍兵
庫吉特族人→庫吉特游擊射手→庫吉特騎手→庫吉特騎射手→庫吉特資深騎射手
庫吉特槍騎兵:無論在護甲和速度方面都有一定水準,之后的更新將他們的馬變成了草原戰馬和駿馬混搭,加入了重型騎槍和重型彎刀,庫吉特槍騎兵也變成了平原上可怕的對手。槍騎兵只需要升級3次,有非常高的性價比。也不要以為把槍騎兵打下馬就沒事了,下馬以后的槍騎兵依舊有著比同級步兵更強的近身作戰能力。
庫吉特資深騎射手:原版中很強大的騎射手到了戰團因為AI問題和弓熟練度的削弱而成了實用度超低的兵種。而且還要比槍騎兵升多一次級。雖然說弓騎兵理論上是打游擊戰的兵種,但是在戰團的AI問題下使得這個理論完全不能實行。下馬充當射手實力也很糟糕,因為標槍的大量存在。當然要是你會指揮,這就是個很好的兵種。


薩蘭德蘇丹國
(一)簡介:

和他們接壤的國家──庫吉特汗國,羅多克王國以及斯瓦迪亞王國。于庫國東方大漠一帶,目前由哈基姆蘇丹所統治。
擁有和斯瓦迪亞騎士不相上下的馬穆魯克騎兵和極為平衡的步兵。兵種組成跟維吉亞頗為類似,參考范本為十字軍東征時代的阿拉伯諸國。
(二)兵種:
薩蘭德騎手→薩蘭德馬穆魯克
薩蘭德新兵→薩蘭德輕步兵→薩蘭德資深輕步兵→薩蘭德步兵→薩蘭德衛士
薩蘭德游擊射手→薩蘭德弓箭手→薩蘭德精銳弓箭手
薩蘭德馬穆魯克:大漠里練就的馬穆魯克雖然不及斯瓦迪亞騎士那樣強大,但他們依舊是很強悍的作戰力量。他們手里的鐵杖也是抓俘虜的好東西,人販流玩家喜歡的兵種之一。
薩蘭德衛士:精銳彎刀+軍用鋤+49砍雙手斧+最強投器短標槍。薩蘭德衛士的武器精良,但因為近戰屬性低下且護甲較差的原因,薩衛是除了職業武士外最弱的頂級步兵。
薩蘭德精銳弓箭手 :在所有使用弓箭手國家之中防護最好的,但是薩蘭德精銳弓箭手的硬傷是技能跟不上,不過有個優點,箭矢數量比較多,但戰斗力沒有諾德資深弓箭手實用。

【技能介紹】

個人技能
鐵骨:每點增加生命最大值2
強擊:每點增加8%的近戰類武器傷害
強擲:每點增加10%的投擲類武器傷害
強弓:角色可裝備較為強力的弓(即游戲中有“強弓等級X”要求的弓)每點增加弓箭傷害14%,最高有效等級不得超過弓的等級+4(如強弓技能等級10,手持強弓需求4的戰弓,那么4+4=8,最終的強弓技能傷害加成為8級強弓技能)
武器掌握:提升武器熟練度的修煉速度,并提高通過武器點提升武器熟練度的上限。從1級到10級的上限分別為:60,100,140,180,220,260,300,340,380,420
盾防:減少盾的損壞程度,每點減少8%以及提高盾的格擋速度和覆蓋范圍。
跑動:這個技能提升的是你的奔跑速度
騎術:可以騎較好的馬(游戲中有“騎術等級X”要求的馬),并能提高一些騎行的速度和操控能力
騎射:減少在馬背上射擊和投擲的精度及傷害損失(馬背上持弓箭射擊或投擲的話,目標準星會擴散的很厲害并會減少傷害,這個技能會減少此類情況的發生,如果技能等級足夠高的話,則會完全豁免精度損失)
教練:擁有此技能的英雄(主角和16位可以加入隊伍的NPC)會在每天的深夜0點傳授經驗給等級低于自己的英雄和士兵,使其在非戰爭狀態下也能得到經驗值升級,傳授的經驗視技能等級而定
說服力:使你的觀點更容易讓人接受(挽留如隊內因吵架而士氣低落以至于要離開的英雄以及一些任務里都可以用此技能增加成功率)

團隊技能
掠奪:每點提高戰后獲得的戰利品總量10%(注意:此技能可提高戰后獲得極品裝備總數的幾率)
跟蹤:擁有此技能可以在大地圖中看到經過的部隊留下的印記,技能等級越高,從印記中得到的信息也更為詳細
向導:每點增加隊伍地圖移動速度3%(注意:部隊的構成同樣對速度有很大影響,一般來說,完全不考慮向導技能的話,一支純粹由騎兵構成的部隊,總是會比混合類型的部隊要跑的快,同樣影響大地圖速度還有地形因素和物品欄攜帶的物品總重量以及部隊的士氣)
戰術:當戰斗規模不足以讓雙方全部部隊都出現時,戰術技能越高,我方出場人數就越多,相對的敵方人數就減少。也影響自動戰斗的效果。每兩級獲得效果1
偵查:每點可提高隊伍的視野范圍10%
療傷:每點可增加隊伍中所有英雄的生命值恢復速度20%
手術:每點增加4%的機會,使原本在戰場上會死亡的部隊士兵保住性命
急救:每點可返還在部隊中的所有英雄5%在上次戰斗中損失的生命
工程學:此技能可以縮短圍城時間并使建造領地附屬建筑時所消耗的金錢和時間縮短,具體情況視技能等級而定
交易:每點可減少5%的交易損失
物品管理:每點可增加物品欄容量6格
俘虜管理:每點增加5個俘虜名額,可以把戰斗中被打昏的敵人俘虜帶走。
統御:每點增加部隊上限5人,提高部隊一些士氣,并減少部隊開銷和工資5%

【游戲模式】

聯機模式
騎馬與砍殺戰團的最大亮點莫過于新加入的多人聯機模式。在聯機模式中玩家可以選擇多種模式和多種地圖進行互相的對抗:
戰?。ㄔ庥穌劍?Battle):戰場模式和其他FPS游戲類似,需要每位玩家通過不同兵種間的默契配合擊殺掉所有對手或在時間即將結束時成功占領旗幟即取得勝利,簡單來說就是遭遇戰。

團隊混戰(Team Deathmatch)
雙方的所有玩家死亡后會在幾秒內復活,在規定的時間內殺敵數較多的一方獲勝,是很適合新手的模式。

混戰模式(Deathmatch)
所有玩家不分敵我皆為敵對陣營,屬于純娛樂模式,很適合新手上手練習。

搶旗模式(Capture the flag)

在團隊混戰的基礎上添加兩方的旗幟,只有一方將另一方的旗幟帶回自方的旗幟才算得分,在規定的時間內搶旗較多的一方獲勝。此模式中殺人并不是最重要的,為了搶人頭而不顧旗幟的做法會被隊友所不齒。也是很需要團隊配合的模式。

征服模式(Conquest)
雙方開局各有一旗幟,地圖中會出現若干空白的旗幟。雙方要互相占領旗幟,被占領旗幟的一方會扣分。只到有一方分數變成0即分出勝負。因為升旗幟需要很長時間,所以在升旗過程中團隊的相互配合是很重要的。外圍的盾墻一不小心就會被對方的騎兵和射手擊殺掉。

攻城(Siege)
戰績圖中的第一個隊伍為守城方,第二隊為攻城方,這個模式有專門的城堡地形地圖。守城方死亡后30秒復活,攻城方死亡后在幾秒內復活。攻城方需要在時間結束前占領位于城內的旗幟,否則該局守城方獲勝。因為攻城方復活時間很短,所以攻城方的步兵應該挑起大梁努力沖擊城墻打開城門,射手也應先將城樓上的守城方的狙擊手作為第一目標。不然會受很大的影響,主角容易被狙擊塔上的步兵射殺。守城方有很好的地理優勢,城樓上到處都有對攻城塔和狙擊塔。只要雙方都有大局意識比賽就不會一邊倒。攻城模式也是最受歡迎的模式之一,一般來說人數越多越好玩。

守城(Defend The Town)
和攻城相反,就是站在城堡上(因為城堡離地面較高,所以被列為制高點),狙擊塔,對攻城塔等高處的地理優勢對敵人進行阻擊,阻止敵軍越過城堡半步。守城模式也是最受歡迎的模式之一。

守護與摧毀(Fight and Destroy)
第一隊需要在規定的時間內保證目標(攻城車和投石機)不被二隊摧毀,否則第二隊獲勝。這個模式并不是很受歡迎,因為攻城模式比這個模式要好玩得多。

決斗模式(Duel)
沒有其他的客觀因素,只是單純的一對一角逐。決斗模式最適合練習近戰基本功,這個模式是純粹的用個人實力說話的模式。通常情況下除非事先說好,否則禁止使用遠程武器(包括投擲武器)以及騎馬作戰。當然在其他人進行決斗時惡意干擾也是很下限的行為。

【游戲心得】

1.騎馬與砍殺戰團開局最好別惹遠程野怪。
2.跑商是最賺錢的。
3.工廠越早開越好。
4.騎戰馬的NPC才能發揮最強戰力
5.NPC都配好戰馬后就可以去刷??萇讀?。
6.刷??蓯淺跗謚卮缶美叢春蚇PC升級的最好途徑。
7.包袱里最好放一匹戰馬,這樣馬瘸了就能隨時更換。
8.加入斯瓦迪亞的挑戰性僅次于自立。
9.跟人渣領主沒必要搞好關系,如果你準備自立的話。
10.NPC有兩個不吵架組合。艾雷恩一組是大家喜愛的選擇。其實選羅爾夫一組,自立后你能將酒館里的法提斯、班達克、雅米拉、杰姆斯四大好人領主封出去,外加有騎士精神的好戰艾雷嗯,這樣你就有五個忠實的領主了,且分封此五人中的任何一個其他人好感上升。
11.連續分封多個非貴族NPC,與其他領主對話好感只下降一次。
12.沙瑞茲最適合自立,理由如下:下屬五村莊,初期便能將酒館5NPC分封、地處偏僻,不會被四面圍攻、你的敵人是薩蘭德,你懂的、能在周圍征募培養強大的第二騎兵馬慕、地勢平坦,利于野戰無腦全騎流。
13.無腦全騎流是唯一一個野戰能全殲數倍于己敵軍的方法。
14.先把敵人元帥干掉將事半功倍。
15.和城鎮市民交談也能判斷領主性格。
16.競技大賽時指揮一下你的隊友,效果會好很多。
17.一般情況下,千萬別相信坐鎮指揮。
18.碰到很多羅神、維神的城,叫元帥帶兵攻城,你再上去坐鎮指揮,一百維神都是浮云。
19.和所在國領主關系好的話,和領主對話選擇能支持某某城封給我嗎?即使不是你打下來的城池也會封給你。
20.如果你想最大化減弱NPC戰斗力,請給他們配騎槍。
21.手半劍不如任何一把普通的劍。
22.所有盔甲中,魚鱗甲性價比最高。
23.NPC很喜歡把標槍當長桿武器用。
24.NPC騎射很廢,步弓很準,基本都是暴頭。
25.嘗試下直面人生,你會發現你玩的是另外一個游戲。

26.日瓦車則的生絲毛皮可一賣到窩車則,窩車則的鹽可以賣到日瓦車則,魚賣到日瓦丁,順道收了庫勞的鐵,再打打雪原???,做了搗毀兩賊窩任務。你會發現這里是賺錢升級的金三角啊。
27.給每個NPC一把小捶,打完??莧ト脹叱翟蚵艫?,一次性3到4千加第那爾,前提你有俘虜管理。
28.加點優先加力魅,其次是智力,敏捷不推薦,(智魅流當我沒說)
29.守城時,側垛口無限豎劈,推薦用重巨型月刃斧,100加基本能扛住一千加攻城,當然這一百人須是較為高級兵種。
30.精銳彎刀在所有武器里性價比最高,(只要500)而同樣數據的戰士長劍要1000第納爾。
31.即使是直面人生,有時候你也會氣得ALT+F4有木有。
32.標槍類投擲武器實際準心在右下方一點。
33.碰到尼扎一定把他招過來,脫光了再叫他滾蛋,他身上的裝備遠遠超過300第納爾。
34.面對數量較少的弓箭手走S型路線比舉盾效果好(除非你拿的是闊盾)AI會射你腳。
35.馬戰的話背后背個盾有奇效,對你后背的傷害計算是你的身防加上盾的抗擊就是總的防御,所以后面備個鋼盾最好。
36.跟村莊的關系每改變一次都能追加一次征兵機會(但別為負),所以即使強征給養也可以再征兵一次。
37.跟村莊村民挨個對話,選最近生活狀態如何,會隨機有位村民向你索要300塊,村莊關系加一,獲得一次征兵機會。該機會每天刷新。
38.日瓦車則開染廠,庫勞開鐵廠,維魯加開榨油廠,沙瑞茲開榨酒廠。
39.你和敵人同時揮動武器,有時會聽到清脆的聲音,那是兩把武器相撞了。
40.開宴會時的競技大賽可多次參加,連輸幾場的話別急著讀檔,倍率會越來越大,一下子賺5到6千不是沒有可能。相反,贏了一次再參加的話倍率會減小很多。
41.前期在酒管見到任何NPC最好都讓加進隊伍,一來讓他們出去宣傳獲得統治權;二來以后自立要找他們可以直接詢問旅行者。
42.最重要的三個隊伍技能:向導、戰教練、手術。
43.頻繁的讀檔在人多的時候會造成畫面頓卡,解決方法是重新進入游戲。
44.弓箭快要射出時一個隊友擋住了你的視線,怎么辦?立馬按下鼠標右鍵可以忍住不射哦。
45.軍用錘比軍用鋤要好,因為同樣的數據和破甲屬性,軍用錘多了擊倒屬性和擊暈效果(賺錢利器)攻守城另當別論。
46.平衡的鐵棍步戰是神器。
47.步戰時揮刀配合身體的扭動能打出速度加成。
48.豎劈動作比橫掃動作速度要慢。
49.領主領地的封地多少和富裕度直接影響他們的帶兵數量。
50.領主大部分時間是在城里征兵,有時也去村莊征兵和收稅。

51.領主城里的兵會自動升級。
52.前期最賺錢的任務是幫領主征稅,不還不掉好感。
53.你的城里囤300頂級兵和300新兵對電腦來說效果是一樣的。
54.雪原強盜=維吉亞游擊射手;???諾德資深輕步兵;綠林強盜=諾德獵人;山賊=羅多克長矛手;響馬=庫吉特游擊射手;只有沙漠強盜四不像。(其實是騎著馬的薩蘭德資深輕步兵)
55.楨數低的話將環境陰影關掉會提高很多。
56.兵種里諾德輕步兵和羅多克弩手性價比最高。
57.五人以下部隊去村莊強征給養,會觸發農民反抗,鎮壓農民后會出現一個是否燒村選項,點是燒村過程中領主不會來打你。
58.與城鎮的好感度越高,稅收無效損失越小。單城情況下,高好感會將損失從十分之一降到十五分之一,但是無論好感多高,至少損失十五分之一到二十分之一。
59.富有的城鎮商店里易刷新極品/豪華裝備。
60.征兵會影響村莊繁榮度。盡量少在自己封地征兵。
61.前期跑商時,帶上十個雇傭騎兵,既保證速度,又避免野怪騷擾,還可以在包袱里放幾匹馱馬,效果很好。
62.攻城時先全軍堅守此地,配合弓弩手先將城墻兩側弓手清理掉,再沖封時損失會小很多。
63.不要輕視AI,有時候高AI打出連擊能秒殺你。
64.將城鎮城堡封給正直善良的領主,其余不管好感多少都做村長。
65.永遠別把NPC借給那些領主,他們可是會消失。(連酒館里也找不到)。
66.當你欣喜若狂第一次成功求婚時,你的老丈人會要你拿出一萬第納爾做嫁妝,說是留給女兒困難時候用。其實你再也見不到那筆錢了。
67.去諾德找妹子,諾德美女多。
68.不知道為什么各個國王都沒老婆孩子,都搞基去了?
69.和平時期不打仗你的聲望會慢慢降低。
70.領主聲望增加的唯一來源是開宴會。
71.步戰NPC別配劍類武器,否則他們不斷打出刺擊很蛋疼…
72.當你有200+軍隊時,向敵國商隊要?;し咽茄桿僦賂壞陌旆?,商隊繳費多少與你軍隊數量有關,200+軍隊能收到2000第納爾。繳完五個商隊可以去換一件全身板甲了。只掉與敵國的好感,此時在絲襪國很爽。
73.NPC騎馬不要配雙手武器,他們在馬上優先使用雙手武器(無騎槍時)。
74.騎馬NPC在前期打野怪低熟練時給他們配戰士長?;蚓褳淶?熟練度為200~300時此時剛自立或獲得城堡,頻繁的守城戰給他們配軍用鋤;熟練度300+以上就是后期正規軍大作戰了,給他們配重釘頭錘。
75.很多武器有破格擋屬性,步戰時只有豎劈才破格擋,馬戰時橫掃也破格擋。

76.在馬上持盾時使用單/雙手武器傷害和速度減為平時的四分之三,非持盾時視作雙手武器,傷害和速度減為平時的三分之二。
77.倫迪亞堡和格雷恩沃德堡是兩大神堡,誰用誰知道。
78.村莊增加繁榮度的方法:1.?;ず媒塹吶┟?.別被洗劫3.多賣些雜貨店商品給村子,使物產豐富4.做村莊的某些任務。
79.增加城市繁榮度的方法:1.鎮長會告訴你鎮子缺什么貨,自己買好賣給雜貨店2.?;ず媒橋┟窈橢芪潭?,清繳野怪。3.?;ず孟率舸遄槐簧?.做鎮長的某些任務5.保證城鎮不被圍攻。
80.稅收里有項叫關稅,是與進出城鎮的商隊和村民數量有關的。
81.哈倫哥斯、圖亞伯爵、馬利加領主萬年人渣;魯達伯爵、格雷恩沃德領主、維蘭波耶萬年好人。
82.被強盜俘虜后丟了裝備不要緊,再把他們消滅就可以把裝備拿回來,可丟失的第納爾要不回來了。
83.當元帥前慎重考慮,因為如果戰局失利會使你的爭議值很高,此時再想得到封地就很難了。
84.酒鬼的血量是全卡拉迪亞大陸兵種里最高的。
85.剛攻下一座城堡沒兵時立馬開宴會,目的是讓所有領主進城,幫你迎接敵人下一波的瘋狂反撲,此時你可以安心出去征兵了。
86.剛自立擔心守不住城?沒關系,馬上派遣使者向敵國稱臣,此時關系清零,你會接到一個向敵國國王宣誓的任務,限期一月,足夠你征募大量軍隊了,時間一到任務失敗就降低好感而已。
87.庫吉特槍騎兵和諾德資深弓箭手是唯一兩個四階到達頂級的兵種。
88.對開戰國家燒村搶劫都不掉榮譽。
89.第一下打擊被AI擋住了,不要馬上發出第二擊,趕緊格擋吧,AI會擋反哭死你。
90.做劫獄任務別帶俘虜出去,你可以一直在城堡里練級直到把守軍殺光……
91.其實只要兩智力型NPC就可以了,跟蹤和療傷可以不加,一NPC負責手術、急救、工程,另一個負責偵察、向導、戰術。教練則每個NPC都加的。
92.自立后期盡量把有城的領主拉過來而非攻城,攻心為上,攻城為下。
93.流放領主時他的封地是不會跟著走的,所以放心大膽的流放人渣吧,就是每流放一次所有手下領主好感都下降。
94.最爛的頂級步兵是薩蘭德衛士;最爛的頂級騎兵是庫槍;最爛的頂級弓箭手是諾德資深弓箭手。
95.當你25級,手下NPC平均20級,容譽150.聲望1500,全大陸開遍工廠。恭喜,可以自立了!
96.哈老四是所有國王里最二的。你經?;崢吹劍壕笞迕塹囊恢綠致?,哈勞斯國王決定把***封給哈勞斯國王。
97.不到萬不得已別燒村,惡果太多了。
98.后期的羅多克很恐怖,別讓他坐大了。
99.你的魅力高的話,和妹子第一次見面就可以去訂婚了。

【游戲測評】

整體感覺4.0分:騎馬與砍殺戰團并沒有什么真實的故事,但它擁有一般廉價游戲所不能擁有的許多東西。游戲的BUG還是比較多。
畫面表現3.5分:充滿想象力的光影和粒子效果讓那些丑了吧唧的角色模型和建筑物顯得更加奇怪。
聲效表現6.5分:偽管弦樂式的音樂效果說不上好但也不能說爛。馬匹的叫聲有點招人煩。
上手體驗9.0分:深層次的戰斗、有趣的政治和經濟策略、優秀的多人游戲模式為你提供了多種游戲方法。
耐玩性8.5分:這么多的游戲內容,相信你在短時間內不會將《戰團》玩膩。
總評:8.1分
最后點評:
將角色扮演與深層次的戰斗系統相融合,并帶有CS一般的多人游戲模式。這部低成本的作品的耐玩度甚至比一些燒錢巨作還要高。如果你可以忍受這樣比較“砢磣”的畫質,《騎馬與砍殺:戰團》十分值得一玩。

【更新內容】

1,新增聯機模式,可以在局域網或者互聯網上登錄服務器組隊作戰,甚至運行聯機MOD。
2,強化了圖形引擎,并且改進了人物模型和動作。
3,添加了新勢力和新兵種。

【配置要求】

處理器:Intel CPU - Pentium 4 2.0GHz/AMD CPU - Athlon XP 2000+
顯卡:Geforce FX 5600 XT/ATI & Intel Graphics Card - Radeon X600 Series
內存:512M
硬盤空間:750M
Direct X - 9
聲卡: DirectX®; 9.0c-兼容聲卡
其他配置:互聯網連接

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用戶評論

(您的評論需要經過審核才能顯示)19人參與,2條評論
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  • 發表于:2016/10/5 11:30:55 第1樓 山東泰安鐵通 網友 111

    111111111

  • 發表于:2015/7/18 8:17:24 第2樓 浙江省湖州市電信 網友 起點網友

    非常好

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